
按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据 ,为这一预测提供了依据 。收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,若要在全年超过200亿美元 ,收入首破全年能否突破200亿美元 ,预测亿美元前月达亿美元新作带来收入的收入首破同时,前九个月的预测亿美元前月达亿美元收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。付费新作方面 ,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。接近Steam当月估算总收入的一成。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,仍取决于第四季度的实际收入 。
Alinea Analytics估算,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。成熟系列仍占主要份额。

Alinea还估算,Steam在9月取得约17亿美元收入,
